Tag: DLSS

23 teksty
Aktualności

NVIDIA DLSS uruchomiony na kartach AMD Radeon RX 7000 dzięki warstwie ZLUDA

Społeczność modderów po raz kolejny przesuwa granice kompatybilności sprzętowej. Dzięki wykorzystaniu otwartego projektu ZLUDA udało się uruchomić oficjalną bibliotekę skalowania obrazu NVIDIA DLSS na kartach graficznych AMD z architektury RDNA 3.

30 września 2026, 13:25 Patryk Pawlak 26 0
Aktualności

Undervolting GeForce RTX 4090 pozwala zaoszczędzić do 47 W przy zachowaniu tej samej wydajności z DLSS 5

Obawy związane z topieniem się złączy zasilania 12V-2×6 przy wysokim poborze mocy — dodatkowo potęgowane przez skoki napięcia generowane przez technologię NVIDIA DLSS 5 — sprawiają, że gracze szukają sposobów na obniżenie apetytu na energię swoich kart graficznych. Jeden z użytkowników serwisu Reddit postanowił sprawdzić, czy optymalizacja napięć (undervolting) pozwala zmniejszyć pobór mocy bez utraty wydajności w najnowszych technikach skalowania obrazu.

11 września 2026, 18:39 Patryk Pawlak 24 0
Aktualności

Modder uruchomił NVIDIA DLSS Frame Generation na kartach z serii GeForce RTX 20

Społeczność modderów po raz kolejny przełamuje ograniczenia sprzętowe NVIDII. Po udanych próbach przeniesienia technologii Frame Generation na karty z serii RTX 30, modderom udało się zmodyfikować i uruchomić natywną generację klatek od NVIDII na jeszcze starszej architekturze Turing, czyli układach z rodziny GeForce RTX 20.

10 września 2026, 15:51 Patryk Pawlak 86 0
Aktualności

Modderzy zmieniają potok renderowania DLSS 5. Efekt? Znaczący wzrost wydajności

Społeczność modderów znalazła sposób na zmniejszenie ogromnego narzutu wydajnościowego, jaki niesie ze sobą nowa technologia Neural Rendering zawarta w NVIDIA DLSS 5. Rozwiązanie polega na modyfikacji kolejności wykonywania operacji – tak, aby renderowanie neuronowe odbywało się przed przeskalowaniem obrazu (upscalingiem), a nie po nim.

8 września 2026, 20:26 Patryk Pawlak 488 0
Aktualności

Powrót platform wielokartowych? Modyfikacja wykorzystuje drugą kartę graficzną wyłącznie do obróbki DLSS 5

Gracze pamiętający złotą erę technologii Nvidia SLI czy dedykowanych akceleratorów PhysX mogą poczuć nutę nostalgii. Twórca modyfikacji znany jako Marcelo Guibout zaprezentował rozwiązanie pozwalające rozdzielić obciążenie generowane przez grę na dwa układy graficzne. W tym układzie pierwsza karta odpowiada wyłącznie za renderowanie obrazu, a druga przejmuje zadania związane z obliczeniami sieci neuronowych w technologii DLSS 5.

8 września 2026, 11:08 Patryk Pawlak 32 0
Aktualności

Nowy mod odblokowuje DLSS 5 i generowanie klatek na kartach RTX 20, 30 i 40

Pojawiło się nowe narzędzie stworzone przez społeczność modderów, które umożliwia równoczesne uruchomienie technologii DLSS 5 Neural Rendering oraz generowania dodatkowych klatek (Frame Generation) na starszych generacjach kart graficznych z serii GeForce RTX.

6 września 2026, 22:53 Patryk Pawlak 110 0
Aktualności

Pierwszy przypadek stopienia złącza w RTX 5090 podczas testów DLSS 5

Pojawił się pierwszy udokumentowany przypadek uszkodzenia złącza zasilania w karcie graficznej GeForce RTX 5090 podczas korzystania z technologii DLSS 5 Neural Rendering. Ofiarą awarii padł model MSI GeForce RTX 5090 Gaming Trio OC.

6 września 2026, 20:03 Patryk Pawlak 285 0