Użytkownik portalu Reddit o pseudonimie wax469 opisał historię awarii swojej miesięcznej karty graficznej MSI GeForce RTX 5080 16G VENTUS 3X. Do usterki doszło w trakcie testowania nieoficjalnej modyfikacji wstrzykującej technologię DLSS 5 do gry Grand Theft Auto V.
Jak podkreśla właściciel sprzętu, karta działała wcześniej bezproblemowo przez około miesiąc na fabrycznych ustawieniach i nigdy nie była podkręcana.
Zamrożenie ekranu i brak możliwości uruchomienia PC
Według relacji gracza, do awarii doszło po około pięciu minutach rozgrywki w zmodyfikowanym GTA V, gdy płynność wynosiła około 80 kl./s. W pewnym momencie obraz nagle zamarzł i zaczął migotać, a cały komputer przestał reagować na jakiekolwiek komendy, co wymusiło twarde wyłączenie zasilania.
Po tej usterce komputer nie był w stanie uruchomić się z zainstalowaną kartą RTX 5080. Sprzęt włączał się poprawnie dopiero po wyjęciu karty dedykowanej i przełączeniu się na zintegrowany układ graficzny procesora Ryzen 9 9950X3D. Ponowny montaż RTX 5080 przywracał problem. Ostatecznie uszkodzony egzemplarz został wymieniony na nowy (ten sam model), a komputer znowu działa prawidłowo.
Należy pamiętać, że GTA V nie posiada oficjalnego wsparcia dla nowej technologii DLSS, dlatego gracz korzystał z nieoficjalnej modyfikacji (tzw. DLSS NR injection).
DLSS 5 przyczyną usterki czy tylko „wyzwalaczem” ukrytej wady?
Sposób, w jaki doszło do uszkodzenia obrazu tuż przed awarią (artefakty i migotanie), jest charakterystyczny dla usterki pamięci VRAM lub ich niestabilności po zbyt mocnym OC. Z racji, że karta pracowała na domyślnych zegarach, społeczność Reddita wskazuje, że układ mógł posiadać fabryczną wadę produkcyjną jednego z komponentów. Wystarczy uszkodzenie chociażby jednego z ośmiu układów pamięci, aby cała karta przestała działać.
Z drugiej strony użytkownicy zwracają uwagę na fakt, że technologia DLSS 5 potrafi ekstremalnie dociążyć kartę graficzną:
Kilku graczy zgłaszało, że DLSS 5 zwiększa pobór mocy GPU zauważalnie bardziej niż tradycyjne gry czy nawet benchmarki (w niektórych przypadkach różnica sięgała około 50 W).
Wcześniej w tym miesiącu opisano przypadek karty MSI RTX 5090 Gaming Trio OC, w której doszło do stopienia złącza 16-pinowego podczas testów DLSS 5 w grze NBA 2K27.
Mimo że DLSS 5 mocno obciąża sekcję zasilania i pamięć VRAM, eksperci wskazują, że sama modyfikacja prawdopodobnie jedynie ujawniła istniejący już defekt fabryczny karty, a nie była bezpośrednią przyczyną jej uszkodzenia.





Komentarze (0)
Brak komentarzy. Bądź pierwszy!
Dodaj komentarz
Aby dodać komentarz, zaloguj się lub załóż konto.