Słowniczek

DLSS

Deep Learning Super Sampling – technika renderingu i skalowania obrazu w czasie rzeczywistym opracowana przez firmę Nvidia.

Deep Learning Super Sampling (DLSS) – technika renderingu i skalowania obrazu w czasie rzeczywistym opracowana przez firmę Nvidia. Rozwiązanie oparte jest na uczeniu maszynowym i obsługiwane wyłącznie przez karty graficzne z rodziny GeForce RTX. Technologia dostępna jest w wybranych grach wideo.

Opis na podstawie: Wikipedia: Deep Learning Super Sampling (autorzy: historia artykułu) · licencja CC BY-SA 4.0 · tekst skrócony i zredagowany przez redakcję; ten opis udostępniamy na tej samej licencji.

Teksty, w których pojawia się DLSS

Aktualności

NVIDIA DLSS uruchomiony na kartach AMD Radeon RX 7000 dzięki warstwie ZLUDA

Społeczność modderów po raz kolejny przesuwa granice kompatybilności sprzętowej. Dzięki wykorzystaniu otwartego projektu ZLUDA udało się uruchomić oficjalną bibliotekę skalowania obrazu NVIDIA DLSS na kartach graficznych AMD z architektury RDNA 3.

30 września 2026, 13:25 Patryk Pawlak 30 0
Aktualności

Palit prezentuje GeForce RTX 5060 Ti RiTONA OC – swoją pierwszą kartę graficzną z motywem anime / „waifu”

Firma Palit oficjalnie zaprezentowała kartę graficzną GeForce RTX 5060 Ti 8 GB RiTONA OC. Jest to edycja specjalna, na której umieszczono oficjalną, wirtualną ambasadorkę producenta, zaprojektowaną w stylu anime. To pierwszy komercyjnie dostępny model tej marki, na którym bezpośrednio zintegrowano wizerunek własnej postaci.

18 września 2026, 16:27 Patryk Pawlak 37 0
Aktualności

Undervolting GeForce RTX 4090 pozwala zaoszczędzić do 47 W przy zachowaniu tej samej wydajności z DLSS 5

Obawy związane z topieniem się złączy zasilania 12V-2×6 przy wysokim poborze mocy — dodatkowo potęgowane przez skoki napięcia generowane przez technologię NVIDIA DLSS 5 — sprawiają, że gracze szukają sposobów na obniżenie apetytu na energię swoich kart graficznych. Jeden z użytkowników serwisu Reddit postanowił sprawdzić, czy optymalizacja napięć (undervolting) pozwala zmniejszyć pobór mocy bez utraty wydajności w najnowszych technikach skalowania obrazu.

11 września 2026, 18:39 Patryk Pawlak 26 0