Aktualności Technologie

NVIDIA upraszcza modowanie klasycznych gier dzięki RTX Remix 1.6 z wsparciem dla DLSS 5

NVIDIA upraszcza modowanie klasycznych gier dzięki RTX Remix 1.6 z wsparciem dla DLSS 5

NVIDIA udostępniła nową wersję narzędzia RTX Remix 1.6, która otwiera modderom drogę do wdrażania technologii DLSS 5 (wykorzystującej 3D-Guided Neural Rendering) w starszych grach na PC. Do tej pory obsługa DLSS 5 była w dużej mierze ograniczona do oficjalnych integracji w grach lub nieoficialnych modyfikacji. Najnowsza aktualizacja RTX Remix zmienia to podejście, dając społeczności półoficjalne narzędzie do samodzielnego wprowadzania nowinki do kompatybilnych tytułów.

Wpis z X (@GeForce_JacobF)Po kliknięciu wczytamy treść z serwisu X (Twitter) - może on zapisać swoje pliki cookies. Otwórz w serwisie X (Twitter) ↗


Sztuczna inteligencja odświeża klasykę

Przypomnijmy: RTX Remix pozwala modderom zastępować tekstury, materiały oraz oświetlenie w starszych grach, jednocześnie dodając pełny śledzenie promieni (path tracing). Wprowadzenie DLSS 5 poszerza te możliwości o AI, które jeszcze precyzyjniej dopracowuje detale materiałów, odbicia, cienie oraz oświetlenie. Wersja 1.6 wprowadza też kontrolery pozwalające twórcom modów wybierać różne modele renderowania neuronowego i regulować ich wpływ na poszczególne obiekty.

Potencjał tego rozwiązania widać już na przykładzie projektów społecznościowych:

  • Fallout 4 RTX (projekt rozwijany przez Sparkles/Kim2091) – DLSS 5 wyraźnie podbiło jakość odbić na pancerzach, szczegółowość materiałów i cieniowanie.

  • Mirror’s Edge RTX (od SoftSoundd) – demonstracja skupiła się na modyfikacjach oświetlenia, cieni kontaktowych oraz ambient occlusion.

Oba projekty są w fazie aktywnego rozwoju. Aby aktywować DLSS 5 w obsługiwanych grach, modderzy muszą zainstalować najnowszy runtime RTX Remix, otworzyć nakładkę za pomocą skrótu Alt+X i przejść do ustawień deweloperskich. Oczywiście funkcja ta nie zadziała w każdym tytule – gra musi najpierw wykazywać kompatybilność z ekosystemem RTX Remix.

Co jeszcze przynosi RTX Remix 1.6?

Najważniejsze nowości i usprawnienia w najnowszym wydaniu obejmują:

  • Generowanie klatek 6X (6X Multi Frame Generation): Wsparcie dla trybów 5X i 6X MFG na wspieranym sprzęcie oraz szybszy tryb wydajności Generowania Klatek (Preset C).

  • Zaawansowane narzędzia AI: Rozszerzony zestaw narzędzi do generowania materiałów za pomocą ComfyUI 2.0.

  • Nowe funkcje renderowania: Rzadsze (sparse) renderowanie przy użyciu DLSS Ray Reconstruction oraz natywne wsparcie dla tekstur HDR.

  • Minecraft Java Edition 1.21.1: Eksperymentalne wsparcie dla kultowej piaskownicy za pośrednictwem moda Fabric.

  • Wsparcie dla Windows on ARM: Dodano natywną obsługę m.in. dla urządzeń opartych na RTX Spark.

Miniatura filmu: Film z YouTube
Film z YouTubePo kliknięciu wczytamy treść z serwisu YouTube - może on zapisać swoje pliki cookies. Otwórz w serwisie YouTube ↗


RTX Remix 1.6 jest już dostępny za pośrednictwem aplikacji NVIDIA App oraz platformy GitHub (najnowszy runtime oznaczony jest wersją 1.6.1).

Źródło: X/GeForce_JacobF

Co o tym sądzisz?

Reakcje widzisz zawsze. Zaloguj się, żeby zagłosować albo załóż konto.

Temat: Technologie

Powiadomimy Cię, gdy pojawi się tu coś nowego

+ Obserwuj
Zgłoś błąd w tekście

Zauważyłeś literówkę, nieaktualną informację albo problem ze stroną? Daj znać redakcji.

Podobne teksty

Więcej w kategorii: Aktualności

Komentarze (0)

Brak komentarzy. Bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Dołącz do dyskusji

Po zalogowaniu komentujesz, a jeśli zechcesz, przy Twoim nicku widać Twój zestaw - inni od razu wiedzą, z jakiego sprzętu piszesz.

Co jeszcze daje konto? →