Aktualności Technologie

Modderzy zmieniają potok renderowania DLSS 5. Efekt? Znaczący wzrost wydajności

Modderzy zmieniają potok renderowania DLSS 5. Efekt? Znaczący wzrost wydajności

Społeczność modderów znalazła sposób na zmniejszenie ogromnego narzutu wydajnościowego, jaki niesie ze sobą nowa technologia Neural Rendering zawarta w NVIDIA DLSS 5. Rozwiązanie polega na modyfikacji kolejności wykonywania operacji – tak, aby renderowanie neuronowe odbywało się przed przeskalowaniem obrazu (upscalingiem), a nie po nim.

Modyfikacja o nazwie Neural Upstream (stworzona przez moddera matiasLombo) działa obecnie w połączeniu z narzędziem DLSS5-Autopilot. Pozwala ono na uruchomienie funkcji Neural Rendering w grach, które nie posiadają oficjalnego wsparcia ze strony NVIDII.

Zauważalny skok płynności w testach

Jeden z użytkowników portalu Reddit przetestował nową modyfikację na karcie GeForce RTX 4080 w grze Assassin's Creed Shadows w rozdzielczości 4K z ustawieniem DLSS Performance:

  • Z wyłączonym Neural Rendering: ok. 63 FPS

  • Domyślna potok NVIDII (standardowe DLSS 5): 31 FPS

  • Po zastosowaniu modyfikacji Neural Upstream: wzrost do ok. 50 FPS

Na czym polega sztuczka modderów?

Różnica wynika z miejsca, w którym NVIDIA umieściła proces Neural Rendering w domyślnym potoku graficznym. W standardowym wydaniu proces ten uruchamiany jest na samym końcu – już na pełnej, przeskalowanej rozdzielczości (w tym przypadku 4K), co drastycznie obciąża układ graficzny.

Modyfikacja Neural Upstream przetwarza obraz jeszcze w niższej rozdzielczości bazowej, zanim algorytm DLSS Super Resolution dokona jego przeskalowania.

Coś za coś: wydajność kosztem jakości

Domyślne podejście NVIDII stawia na maksymalną jakość obrazu. Przeniesienie renderowania neuronowego na wcześniejszy etap wiąże się ze skromniejszymi walorami wizualnymi – do znanych już dolegliwości DLSS 5 (jak efekt „doliny niesamowitości”) dochodzi pewna utrata szczegółowości obrazu.

NVIDIA deklaruje, że wciąż dopracowuje DLSS 5 z myślą o kartach z serii RTX 50 przed rozszerzeniem oficjalnego wsparcia dla starszych generacji GPU. Producent nie odniósł się jeszcze do tego, czy podejście zaproponowane w Neural Upstream trafi do oficjalnych sterowników jako jeden z profilów ustawień. Biorąc jednak pod uwagę, jak mocno domyślna wersja obciąża płynność animacji, taki scenariusz jest bardzo prawdopodobny.



Źródło: TechPowerUp

Zgłoś błąd w tekście

Zauważyłeś literówkę, nieaktualną informację albo problem ze stroną? Daj znać redakcji.

Więcej w kategorii: Aktualności

Komentarze (0)

Brak komentarzy. Bądź pierwszy!

Dodaj komentarz