Słowniczek

FPS

Klatki na sekundę, środowiskowe klatkaż – liczba kadrów wyświetlanych w ciągu sekundy, czyli częstotliwość z jaką statyczne obrazy pojawiają się na ekranie.

Klatki na sekundę, środowiskowe klatkaż – liczba kadrów wyświetlanych w ciągu sekundy, czyli częstotliwość z jaką statyczne obrazy pojawiają się na ekranie. Jest to miara płynności wyświetlania ruchomych obrazów.

Opis na podstawie: Wikipedia: Klatki na sekundę (autorzy: historia artykułu) · licencja CC BY-SA 4.0 · tekst skrócony i zredagowany przez redakcję; ten opis udostępniamy na tej samej licencji.

Teksty, w których pojawia się FPS

Aktualności

NVIDIA DLSS uruchomiony na kartach AMD Radeon RX 7000 dzięki warstwie ZLUDA

Społeczność modderów po raz kolejny przesuwa granice kompatybilności sprzętowej. Dzięki wykorzystaniu otwartego projektu ZLUDA udało się uruchomić oficjalną bibliotekę skalowania obrazu NVIDIA DLSS na kartach graficznych AMD z architektury RDNA 3.

30 września 2026, 13:25 Patryk Pawlak 28 0
Aktualności

Pamięć dwukanałowa – może jeszcze nie trzeba nowego komputera?

Wydajność komputera stacjonarnego albo laptopa w grach już nie jest satysfakcjonująca? Rozbudowa pamięci operacyjnej, szczególnie działającej w trybie jednokanałowym, może tchnąć w PC nowe życie i pomóc uniknąć kupna nowej jednostki. Sama operacja rozbudowy nie jest skomplikowana, szczególnie w przypadku komputerów stacjonarnych i warto ją rozważyć.

29 września 2026, 19:19 Patryk Pawlak 21 0
Aktualności

Razer prezentuje Tartarus V2 Pro – zaawansowaną klawiaturę jednoręczną z przełącznikami analogowymi i częstotliwością 8000 Hz

Firma Razer zaprezentowała najnowszą odsłonę swojej kultowej serii klawiatur jednoręcznych (keypadów) – model Razer Tartarus V2 Pro. Urządzenie zostało zaprojektowane z myślą o najbardziej wymagających graczach MMO i FPS, łącząc flagowe przełączniki optyczno-analogowe, technologię HyperPolling 8000 Hz oraz w pełni regulowaną, ergonomiczną podkładkę pod nadgarstek.

18 września 2026, 10:42 Patryk Pawlak 32 0
Aktualności

Undervolting GeForce RTX 4090 pozwala zaoszczędzić do 47 W przy zachowaniu tej samej wydajności z DLSS 5

Obawy związane z topieniem się złączy zasilania 12V-2×6 przy wysokim poborze mocy — dodatkowo potęgowane przez skoki napięcia generowane przez technologię NVIDIA DLSS 5 — sprawiają, że gracze szukają sposobów na obniżenie apetytu na energię swoich kart graficznych. Jeden z użytkowników serwisu Reddit postanowił sprawdzić, czy optymalizacja napięć (undervolting) pozwala zmniejszyć pobór mocy bez utraty wydajności w najnowszych technikach skalowania obrazu.

11 września 2026, 18:39 Patryk Pawlak 25 0
Aktualności

Modder uruchomił NVIDIA DLSS Frame Generation na kartach z serii GeForce RTX 20

Społeczność modderów po raz kolejny przełamuje ograniczenia sprzętowe NVIDII. Po udanych próbach przeniesienia technologii Frame Generation na karty z serii RTX 30, modderom udało się zmodyfikować i uruchomić natywną generację klatek od NVIDII na jeszcze starszej architekturze Turing, czyli układach z rodziny GeForce RTX 20.

10 września 2026, 15:51 Patryk Pawlak 86 0
Aktualności

Modderzy zmieniają potok renderowania DLSS 5. Efekt? Znaczący wzrost wydajności

Społeczność modderów znalazła sposób na zmniejszenie ogromnego narzutu wydajnościowego, jaki niesie ze sobą nowa technologia Neural Rendering zawarta w NVIDIA DLSS 5. Rozwiązanie polega na modyfikacji kolejności wykonywania operacji – tak, aby renderowanie neuronowe odbywało się przed przeskalowaniem obrazu (upscalingiem), a nie po nim.

8 września 2026, 20:26 Patryk Pawlak 489 0