Według znanego ze sprawdzonych przecieków insidera Kepler_L2, AMD przygotowuje własną technologię renderingu neuronowego (Neural Rendering) dla nowej generacji kart graficznych. Rozwiązanie to ma być bezpośrednią odpowiedzią na funkcję Neural Lighting znaną z NVIDIA DLSS 5.
Dobre wiadomości dla właścicieli kart graficznych z architektury Ada Lovelace. NVIDIA oficjalnie zapowiedziała, że najnowsza odsłona technologii rekonstrukcji obrazu – DLSS 5 – zostanie udostępniona użytkownikom układów z serii GeForce RTX 40.
Najnowsze testy przeprowadzone przez redakcję Tom’s Hardware sugerują, że najpotężniejsza karta graficzna na rynku – Nvidia GeForce RTX 5090 – w wersji referencyjnej może nie być w stanie rozwinąć pełnych skrzydeł w technologii DLSS 5. Powodem nie jest brak mocy obliczeniowej, lecz limity zasilania narzucane przez pojedyncze złącze 12V-2x6.
NVIDIA oficjalnie zapowiedziała DLSS 5 – najnowszą generację technologii opierającej się na sztucznej inteligencji, która przenosi grafikę w grach wideo na niespotykany dotąd poziom fotorealizmu.
Scena modderska PC po raz kolejny wyprzedziła oficjalny kalendarz wydawniczy Zielonych. W plikach wczesnej wersji demonstracyjnej NBA 2K27 odnaleziono bibliotekę nvngx_dlssnr.dll – kluczowy plik odpowiadający za oczekiwaną technologię DLSS 5 Neural Rendering.
Jeszcze kilka lat temu 8 GB pamięci VRAM uchodziło za rozsądny standard w kartach graficznych dla graczy. W 2026 roku sytuacja wygląda jednak zupełnie inaczej. Coraz więcej nowych gier potrafi wykorzystać ponad 8 GB pamięci, szczególnie przy wysokich ustawieniach grafiki i rozdzielczości 1440p. Czy oznacza to, że karty z 8 GB VRAM nie nadają się już do grania? Niekoniecznie. Warto jednak wiedzieć, kiedy pojawiają się ograniczenia.
ASRock zaprezentował nową kartę graficzną Radeon RX 9050 Challenger 8 GB, bazującą na najnowszej architekturze AMD RDNA 4. Producent kieruje ten model do użytkowników mainstreamowych oraz integratorów systemów. Karta oferuje taktowanie Boost do 2600 MHz, 8 GB pamięci GDDR6 oraz obsługę najnowszych technologii AMD, w tym ray tracingu 3. generacji i FSR.
29 lipca 2026, 17:38Patryk Pawlak410
Ta strona używa plików cookies
Serwis wykorzystuje niezbędne pliki cookies zapewniające jego prawidłowe działanie (m.in. obsługę logowania i bezpieczeństwo). Korzystając z serwisu, wyrażasz na nie zgodę. Polityka prywatności.