Technologie

27 tekstów
Aktualności

Samsung przełamuje monopol SK Hynix: 12-warstwowe pamięci HBM4E pomyślnie przeszły kwalifikację NVIDII

Samsung Electronics wykonał milowy krok na rynku pamięci o wysokiej przepustowości. Według najnowszych doniesień, 12-warstwowe stosy pamięci HBM4E (12-Hi) południowokoreańskiego giganta pomyślnie przeszły rygorystyczne testy jakościowe oraz kwalifikacyjne przeprowadzone przez NVIDIĘ oraz kluczowych dostawców usług chmurowych (hyperscalerów).

7 października 2026, 13:22 Patryk Pawlak 27 0
Aktualności

Micron wycofuje kościGDDR7 o pojemności 2 GB stosowane w kartach GeForce RTX 50

Firma Micron najwyraźniej rezygnuje z dalszej produkcji układów pamięci GDDR7 o pojemności 2 GB (16 Gb), w tym wariantu o przepustowości 28 Gb/s stosowanego m.in. w niektórych kartach graficznych z serii GeForce RTX 50. Jak donosi serwis UNIKO’s Hardware, moduł D8FHL (oznaczony kodem MT68A512M32DF-28:A) osiągnął status EOL (End of Life – wycofany z produkcji).

22 września 2026, 20:23 Patryk Pawlak 34 0
Aktualności

Chiński gigant pamięci DRAM wkracza na rynek NAND Flash. CXMT szykuje ekspansję

ChangXin Memory Technologies (CXMT) — największy chiński producent pamięci DRAM — przygotowuje się do wejścia na rynek pamięci NAND Flash. Firma planuje uruchomienie nowej linii badawczo-rozwojowej (R&D) oraz instytutu badawczego w Pekinie, co stanowi wyraźny sygnał zmiany dotychczasowej strategii chińskich gigantów półprzewodnikowych.

19 września 2026, 18:07 Patryk Pawlak 44 0
Aktualności

ASUS ogłasza swój "pierwszy w swoim rodzaju" mini-komputerek Ascent QN10

Firma ASUS oficjalnie wprowadziła na rynek Ascent QN10 – kompaktowy sprzęt z systemem Windows na platformie Arm, wyposażony w procesor Qualcomm Snapdragon X2 Elite. Urządzenie to zostało po raz pierwszy zaprezentowane na początku tego roku, ale dopiero teraz firma ASUS potwierdza ostateczną konfigurację sprzętową oraz dostępność w sprzedaży detalicznej.

19 września 2026, 11:34 Remigiusz Podchynowski 44 0
Aktualności

Modder uruchomił NVIDIA DLSS Frame Generation na kartach z serii GeForce RTX 20

Społeczność modderów po raz kolejny przełamuje ograniczenia sprzętowe NVIDII. Po udanych próbach przeniesienia technologii Frame Generation na karty z serii RTX 30, modderom udało się zmodyfikować i uruchomić natywną generację klatek od NVIDII na jeszcze starszej architekturze Turing, czyli układach z rodziny GeForce RTX 20.

10 września 2026, 15:51 Patryk Pawlak 89 0
Aktualności

Modderzy zmieniają potok renderowania DLSS 5. Efekt? Znaczący wzrost wydajności

Społeczność modderów znalazła sposób na zmniejszenie ogromnego narzutu wydajnościowego, jaki niesie ze sobą nowa technologia Neural Rendering zawarta w NVIDIA DLSS 5. Rozwiązanie polega na modyfikacji kolejności wykonywania operacji – tak, aby renderowanie neuronowe odbywało się przed przeskalowaniem obrazu (upscalingiem), a nie po nim.

8 września 2026, 20:26 Patryk Pawlak 507 0
Aktualności

Emulator PS3 dodaje wsparcie grania bezpośrednio z płyt bez instalacji

Przez ostatnie lata ludzie stojący za RPCS3 zrobili duże postępy. Teraz dostaje jedną z najważniejszych aktualizacji, czyli czytanie gier na płytach Blu-ray bezpośrednio (pod jednym warunkiem). Dzięki temu możemy zaoszczędzić cenne gigabajty, jak nie terabajty na dysku.

8 września 2026, 13:02 Remigiusz Podchynowski 48 0