Aktualności Karty graficzne

AMD udostępnia zestaw SDK FSR Redstone 2.4 ze wsparciem dla Vulkan i poprawionym płynnym generowaniem klatek

AMD udostępnia zestaw SDK FSR Redstone 2.4 ze wsparciem dla Vulkan i poprawionym płynnym generowaniem klatek

Firma AMD oficjalnie wydała pakiet FSR SDK 2.4 (w ramach inicjatywy projektowej „Redstone”). Najnowsza wersja pakietu narzędzi programistycznych przynosi kluczowe zmiany, w tym pełną obsługę interfejsu Vulkan, ulepszony mechanizm kontroli płynności klatek (frame pacing) oraz wsparcie dla starszych układów graficznych i procesorów APU.

AMD udostępnia zestaw SDK FSR Redstone 2.4 ze wsparciem dla Vulkan i poprawionym płynnym generowaniem klatek
fot. AMD

Najważniejsze nowości i zmiany w pakiecie SDK 2.4

  • Wsparcie dla API Vulkan na poziomie DirectX 12: Technologie skalowania obrazu FSR Upscaling 4.1.2 oraz generowania klatek FSR Frame Generation 4.0.2 zyskały natywną obsługę w interfejsie Vulkan. W przypadku gier opartych na tym API technologia generowania klatek zastępuje standardowy mechanizm swapchaina Vulkan.

  • Technologia Driver-Assisted Frame Pacing: Dedykowane usprawnienie dla kart z serii Radeon RX 9000 i nowszych. Funkcja ta zmniejsza obciążenie procesora (CPU) i poprawia równomierność dostarczania kolejnych ramek obrazu (frame delivery). Do jej działania wymagana jest obsługa trybu pełnoekranowego, wyłączona synchronizacja pionowa (VSync), aktywny zakres VRR oraz sterownik Adrenalin w wersji co najmniej 26.10.1.

  • Poszerzona dostępność FSR 4.1.2: Algorytmy skalowania oparte na uczeniu maszynowym (ML) zostały udostępnione dla kart graficznych z serii Radeon RX 6000 oraz wybranych procesorów mobilnych Ryzen AI / Ryzen Z2.

  • Prostsza integracja bibliotek DLL: Zmieniono sposób ładowania plików wykonawczych FSR. Biblioteki z efektami mogą znajdować się w tym samym podfolderze co główny moduł ładujący, co znacząco ułatwi pracę twórcom wtyczek i modyfikacji (np. narzędziom typu OptiScaler).

Istotna uwaga dotycząca aktualizacji gier

Sama instalacja nowych sterowników w systemie nie wystarczy, aby automatycznie podnieść wersję technologii w już wydanych grach opartych na API Vulkan. Deweloperzy muszą najpierw zaktualizować swoje produkcje i zintegrować nowy zestaw SDK 2.4, aby gracze mogli skorzystać z nowych funkcji i ulepszeń.

AMD udostępnia zestaw SDK FSR Redstone 2.4 ze wsparciem dla Vulkan i poprawionym płynnym generowaniem klatek
fot. AMD

Elementy takie jak Ray Regeneration (odszumianie trasowania promieni) oraz eksperymentalny Radiance Caching na ten moment pozostają ograniczone wyłącznie do środowiska DirectX 12.

Źródło: VideoCardz

Co o tym sądzisz?

Reakcje widzisz zawsze. Zaloguj się, żeby zagłosować albo załóż konto.

Temat: Karty graficzne

Powiadomimy Cię, gdy pojawi się tu coś nowego

+ Obserwuj
Zgłoś błąd w tekście

Zauważyłeś literówkę, nieaktualną informację albo problem ze stroną? Daj znać redakcji.

Podobne teksty

Więcej w kategorii: Aktualności

Komentarze (0)

Brak komentarzy. Bądź pierwszy!

Dodaj komentarz

Dołącz do dyskusji

Po zalogowaniu komentujesz, a jeśli zechcesz, przy Twoim nicku widać Twój zestaw - inni od razu wiedzą, z jakiego sprzętu piszesz.

Co jeszcze daje konto? →