Tag: Nova Lake

17 tekstów
Aktualności

Intel szykuje odpowiedź na procesory AMD Ryzen X3D w laptopach. Pamięć bLLC trafi do architektury Razor Lake

Intel planuje przenieść swoją technologię pamięci podręcznej o dużej pojemności – znaną jako bLLC (Big Last Level Cache) – również do procesorów mobilnych. Z opublikowanych przecieków wynika, że rozwiązanie to zadebiutuje w laptopach wraz z generacją Razor Lake, stanowiąc bezpośrednią odpowiedź na popularne układy AMD z serii Ryzen X3D wyposażone w pamięć 3D V-Cache.

18 sierpnia 2026, 12:01 Patryk Pawlak 25 0
Aktualności

Intel testuje procesory Nova Lake-S z 24 i 28 rdzeniami. Szybki powrót instrukcji AVX-512 na komputery stacjonarne

W sieci pojawiły się nowe przecieki dotyczące nadchodzącej rodziny procesorów stacjonarnych Intel Core Ultra 400 (nazwa kodowa Nova Lake-S). Próbki inżynieryjne o konfiguracjach 24 i 28 rdzeni zostały dostrzeżone w manifestach dostawczych, a uzupełniające informacje z poprawek do jądra Linuxa potwierdzają, że nowa architektura ponownie przyniesie pełne wsparcie dla instrukcji AVX-512 na rynku konsumenckim.

17 sierpnia 2026, 13:03 Patryk Pawlak 25 0
Aktualności

Procesor Intel Nova Lake z układem graficznym 12 Xe3P ma posiadać limit PL2 na poziomie 40 W dla iGPU

Nietypowy procesor stacjonarny z rodziny Intel Nova Lake-S, wyposażony w potężny układ graficzny składający się z 12 rdzeni Xe3P, doczekał się kolejnych szczegółów dotyczących specyfikacji. Według przecieków pochodzących od informatora Jaykihn, zintegrowana grafika posiada osobny limit poboru mocy PL2 ustalony na 40 W, podczas gdy limit PL2 dla całego układu wynosi 154 W.

9 sierpnia 2026, 12:08 Patryk Pawlak 26 0
Aktualności

Intel Nova Lake-S z potężnym iGPU. Układ graficzny może potrzebować aż 65 W

Obecnie procesory AMD Ryzen AI MAX z rozbudowanym układem graficznym iGPU korzystają z czterokanałowej pamięci, dlatego ich interfejs procesora różni się od stosowanego w innych produktach AMD. Planowany przez Intela układ Nova Lake z rozbudowaną grafiką zintegrowaną ma trafić zarówno do komputerów stacjonarnych, jak i urządzeń mobilnych, co oznacza konieczność zastosowania uniwersalnego interfejsu.

29 lipca 2026, 18:11 Patryk Pawlak 39 0